Спеціальність F3 від ІПСА. Освітня програма "Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання"

Опубліковано: 23.07.2025

Програма "Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання" від ІПСА. Статистика працевлаштувань, дисципліни під час навчання, різноманітні шляхи розвитку

Чому варто обрати Системне проєктування

Освітня програма «Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання» на факультеті ІПСА — це можливість спробувати практично кожен напрям у сфері ІТ і обрати той, що справді захоплює. Назва освітньої програми звучить складно, але на практиці вона поєднує роботу з апаратною та програмною частинами: від вивчення «заліза», до розробки масштабних сервісів. Це чудовий варіант для тих, хто прагне широкої бази знань перед тим, як визначитися з вузьким профілем у майбутньому.
Якщо ви готові зануритися в різноманітні ІТ‑технології й не боїтеся експериментувати — ця програма для вас. Тут менший аспект на математичну підготовку, на відміну від інших спеціальностях ІПСА, зате приділяють більше часу практичній частині: програмуванню, архітектурі комп’ютерів і побудові системного дизайну.

Що вивчають студенти, на які дисципліни роблять акцент

Навчання розпочинається з міцного фундаменту: лінійної алгебри та аналітичної геометрії, які допомагають опанувати просторові моделі й вектори та необхідні для вивчення важчих тем. Дискретна математика відкриває «секретний ключ» до розуміння архітектури комп’ютерів та алгоритмів низького рівня. Перші кроки в програмуванні здійснюються мовами C і C++, що занурює в світ структур даних і алгоритмів. Це своєрідна відправна точка для будь‑якого ІТ‑спеціаліста.

Студентське опитування показало, що серед усіх предметів особливо вирізняються об’єктно-орієнтоване програмування й курси з алгоритмів і структур даних. Вони вчать мислити логічно та креативно, а не просто писати код.
Упродовж навчання здобувачам освіти також доведеться заглибитись у світ архітектури комп’ютера й дізнатися, чому деякі програми стрімко мчать, немов боліди Формули-1, а інші рухаються повільно, як черепахи на пляжі. Можливо, настільки детальні знання стануть у пригоді не всім, проте для професій, що тісно взаємодіють не тільки з програмною, але й з апаратною складовою, вони точно будуть незамінними.

Кожен семестр наповнений і практичними, й теоретичними курсами, а перелік вибіркових дисциплін регулярно оновлюється, тож завжди можна заглибитися в ту область, яка зараз найбільше надихає. Перелік усіх предметів наведено нижче. Зі списком вибіркових дисциплін можна ознайомитись тут ЗУ-каталогом, а такожФ-каталогом.

Можливості працевлаштування

Освітня програма спеціальності «Системне проєктування» формує базу для роботи в різних ролях ІТ‑галузі. Серед найпопулярніших позицій:

  1. Backend Developer. Займається розробкою та підтримкою серверної частини вебдодатків: баз даних й інших компонентів, необхідних для функціонування вебсервісів. Він також відповідає за роботу з логікою програми, забезпечуючи коректну відповідь на запити від клієнтської частини та надсилання необхідних даних. Для цього використовуються різні мови програмування й технології, як-от: .NET, Python, Java, Node.js, різноманітні фреймворки та бібліотеки.
  2. Game Developer. Фахівець, який займається створенням і вдосконаленням відеоігор. Ця роль охоплює розробку геймплейних механік, візуальних ефектів, анімації та звукового оформлення, які додають глибини та реалізму. Іншу частину роботи складає оптимізація продукту для різних платформ: від комп'ютерів до консолей і мобільних пристроїв.
  3. Engine / Render Developer. Спеціаліст, який займається розробкою й оптимізацією технологій, що використовуються для реалізації графіки в комп’ютерних іграх. Ця роль охоплює створення рушіїв (двигунів), які відповідають за обробку фізики, а також рендерингу й спеціальних візуальних ефектів. Вони вдосконалюють алгоритми для оптимізації продуктивності та якості графіки в іграх.
  4. Software Developer. Розробляє програми й додатки для різних платформ (мобільні, вбудовані системи). Успішно поєднує знання алгоритмів, структур даних і об’єктно‑орієнтованого підходу .
  5. Frontend / Fullstack Developer. Створює веб‑інтерфейси на HTML, CSS, JavaScript і фреймворках (React, Angular) та може інтегрувати серверну логіку. Повний цикл розробки відкриває широкі можливості для фахівців, які прагнуть працювати з усіма шарами стеку.
  6. Fullstack Developer. Поєднання Frontend і Backend Developer.
  7. Project Manager. Відповідає за керівництво проєктом із початку та до завершення. PM визначає цілі, розробляє план дій, розпоряджається необхідними для втілення задач ресурсами, керує командою, аби робота була завершена якісно й у встановлений термін.
  8. Embedded Developer. Займається розробкою програмного забезпечення для напряму інтегрованих в апаратне забезпечення систем. До його обов’язків належить аналіз вимог, проєктування, програмування, тестування та налагодження алгоритмів спеціалізованих апаратних платформ. Він пише код для мікроконтролерів, мікропроцесорів тощо, використовуючи С, С++ чи мову асемблера.
  9. Machine Learning Engineer / Data Scientist. Розробляє моделі машинного навчання та аналізує великі дані, щоб автоматизувати рішення і будувати прогнози. Комбінація математичних методів та програмування дає змогу цим фахівцям вирішувати складні бізнес‑і наукові задачі.

Статистика працевлаштування студентів представлена нижче.

Висновок

Якщо ви більше зацікавлені в програмуванні та практичній роботі з технологіями, а глибока теорія математики не є вашою головною пристрастю, системне проєктування — ідеальний старт. Ця спеціальність пасуватиме тим, хто поки не готовий обирати вузький профіль і прагне дослідити кілька напрямків ІТ одночасно. Якщо ви можете витримувати високі темпи, готові до комплексних завдань і хочете отримати широкий спектр навичок — обирайте «Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання» й відкривайте для себе можливості всієї ІТ‑індустрії.

Конкурсна пропозиція.

Чат абітурієнтів.