Спеціальність F3 від ІПСА. Освітня програма "Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання"
Опубліковано: 23.07.2025
Чому варто обрати Системне проєктування
Освітня програма «Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання» на факультеті ІПСА — це можливість спробувати практично кожен напрям у сфері ІТ і обрати той, що справді захоплює. Назва освітньої програми звучить складно, але на практиці вона поєднує роботу з апаратною та програмною частинами: від вивчення «заліза», до розробки масштабних сервісів. Це чудовий варіант для тих, хто прагне широкої бази знань перед тим, як визначитися з вузьким профілем у майбутньому.
Якщо ви готові зануритися в різноманітні ІТ‑технології й не боїтеся експериментувати — ця програма для вас. Тут менший аспект на математичну підготовку, на відміну від інших спеціальностях ІПСА, зате приділяють більше часу практичній частині: програмуванню, архітектурі комп’ютерів і побудові системного дизайну.
Що вивчають студенти, на які дисципліни роблять акцент
Навчання розпочинається з міцного фундаменту: лінійної алгебри та аналітичної геометрії, які допомагають опанувати просторові моделі й вектори та необхідні для вивчення важчих тем. Дискретна математика відкриває «секретний ключ» до розуміння архітектури комп’ютерів та алгоритмів низького рівня. Перші кроки в програмуванні здійснюються мовами C і C++, що занурює в світ структур даних і алгоритмів. Це своєрідна відправна точка для будь‑якого ІТ‑спеціаліста.
Кожен семестр наповнений і практичними, й теоретичними курсами, а перелік вибіркових дисциплін регулярно оновлюється, тож завжди можна заглибитися в ту область, яка зараз найбільше надихає. Перелік усіх предметів наведено нижче. Зі списком вибіркових дисциплін можна ознайомитись тут ЗУ-каталогом, а такожФ-каталогом.
Можливості працевлаштування
Освітня програма спеціальності «Системне проєктування» формує базу для роботи в різних ролях ІТ‑галузі. Серед найпопулярніших позицій:
- Backend Developer. Займається розробкою та підтримкою серверної частини вебдодатків: баз даних й інших компонентів, необхідних для функціонування вебсервісів. Він також відповідає за роботу з логікою програми, забезпечуючи коректну відповідь на запити від клієнтської частини та надсилання необхідних даних. Для цього використовуються різні мови програмування й технології, як-от: .NET, Python, Java, Node.js, різноманітні фреймворки та бібліотеки.
- Game Developer. Фахівець, який займається створенням і вдосконаленням відеоігор. Ця роль охоплює розробку геймплейних механік, візуальних ефектів, анімації та звукового оформлення, які додають глибини та реалізму. Іншу частину роботи складає оптимізація продукту для різних платформ: від комп'ютерів до консолей і мобільних пристроїв.
- Engine / Render Developer. Спеціаліст, який займається розробкою й оптимізацією технологій, що використовуються для реалізації графіки в комп’ютерних іграх. Ця роль охоплює створення рушіїв (двигунів), які відповідають за обробку фізики, а також рендерингу й спеціальних візуальних ефектів. Вони вдосконалюють алгоритми для оптимізації продуктивності та якості графіки в іграх.
- Software Developer. Розробляє програми й додатки для різних платформ (мобільні, вбудовані системи). Успішно поєднує знання алгоритмів, структур даних і об’єктно‑орієнтованого підходу .
- Frontend / Fullstack Developer. Створює веб‑інтерфейси на HTML, CSS, JavaScript і фреймворках (React, Angular) та може інтегрувати серверну логіку. Повний цикл розробки відкриває широкі можливості для фахівців, які прагнуть працювати з усіма шарами стеку.
- Fullstack Developer. Поєднання Frontend і Backend Developer.
- Project Manager. Відповідає за керівництво проєктом із початку та до завершення. PM визначає цілі, розробляє план дій, розпоряджається необхідними для втілення задач ресурсами, керує командою, аби робота була завершена якісно й у встановлений термін.
- Embedded Developer. Займається розробкою програмного забезпечення для напряму інтегрованих в апаратне забезпечення систем. До його обов’язків належить аналіз вимог, проєктування, програмування, тестування та налагодження алгоритмів спеціалізованих апаратних платформ. Він пише код для мікроконтролерів, мікропроцесорів тощо, використовуючи С, С++ чи мову асемблера.
- Machine Learning Engineer / Data Scientist. Розробляє моделі машинного навчання та аналізує великі дані, щоб автоматизувати рішення і будувати прогнози. Комбінація математичних методів та програмування дає змогу цим фахівцям вирішувати складні бізнес‑і наукові задачі.
Статистика працевлаштування студентів представлена нижче.
Висновок
Якщо ви більше зацікавлені в програмуванні та практичній роботі з технологіями, а глибока теорія математики не є вашою головною пристрастю, системне проєктування — ідеальний старт. Ця спеціальність пасуватиме тим, хто поки не готовий обирати вузький профіль і прагне дослідити кілька напрямків ІТ одночасно. Якщо ви можете витримувати високі темпи, готові до комплексних завдань і хочете отримати широкий спектр навичок — обирайте «Інтелектуальні сервіс-орієнтовані розподілені обчислювання» й відкривайте для себе можливості всієї ІТ‑індустрії.